手脚Xbox平台迄今拓荒资本最高的游戏,《天际天下2》承载着玩家极高的期待,尤其是拓荒商黑曜石在注资后已昔不如今。前作虽是一款颇具趣味趣味的RPG,但远非圆善。黑曜石坦承续作将遵守更正中枢残障,其中战役系统是重中之重。为此,他们至极邀请《光环》拓荒团队协助研发。

游戏总监Brandon Adler向《卫报》透露,团队深知必须透顶重构战役系统。除向《光环》责任室取经外,他们还深度拆解了Bungie的《庆幸》系列,征询其广受好评的射击手感。
这些勤恳已初见收效:《天际天下2》将领有系列最丰富的刀兵库,既能满足正面火拼的凉爽感,也支柱潜行暗杀的政策玩法。Adler强调每把刀兵王人将领有特有手感,且改装系统会透顶改变刀兵性能与操作反应。

更令玩家粗野的是,《放射》之父Tim Cain也以参谋人身份加盟名目。这位听说制作主谈主示意,黑曜石的责任让他回思起我方昔日的创作豪情,这约略预示着《天际天下2》将成为载入文籍的精品。